Метод paint рисует в окне аплета текстовую строку и случайное число, полученное при помощи статического метода random класса Math:
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString("Running: " + Math.random(), 10, 20);
}
Напомним, что в однозадачном приложении метод paint вызывается при первом создании окна аплета, а также в случае необходимости перерисовки этого окна.
В нашем аплете будет создана отдельная задача, выполняющая периодическую перерисовку окна при помощи метода repaint. Поэтому случайное число в окне аплета будет постоянно меняться.